如果毕业后的打算是网络游戏程序开发或者app开发,那么在大学期间应该看什么书?

问答如果毕业后的打算是网络游戏程序开发或者app开发,那么在大学期间应该看什么书?
孟韵丽 管理员 asked 6 月 ago
3 个回答
魏茂晴 管理员 answered 6 月 ago

踏上网络游戏程序开发或app开发的职业道路,奠定扎实的基础至关重要。在大学期间,可以通过阅读以下书籍,为这段旅程做好准备:

1. 《算法导论》(第三版)

这本书阐述了算法设计和分析的基础知识。对于理解程序的效率和优化至关重要。它涵盖了数据结构、排序算法和动态规划等核心概念。

2. 《计算机系统:一种程序员视角》(第三版)

这本书提供了计算机系统的工作原理的全面概述。它涵盖了计算机体系结构、操作系统和网络。对于理解游戏和应用程序在计算机上如何运行至关重要。

3. 《数据结构与算法

这本书提供了数据结构和算法的深入讨论。它涵盖了链表、栈、队列、树和图等重要数据结构。它还探讨了各种排序和搜索算法。

4. 《Unity游戏开发艺术指南》

对于网络游戏程序开发,Unity是一个流行的游戏引擎。这本书提供了Unity游戏开发的全面指南。它涵盖了创建游戏对象、动画和物理学等基本概念。

5. 《iOS应用开发实战

对于app开发,这本书提供了在Swift中开发iOS应用程序的全面指南。它涵盖了用户界面设计、数据管理和网络连接等主题。

6. 《Android编程基础》

对于app开发,这本书提供了在Java或Kotlin中开发Android应用程序的全面指南。它涵盖了活动、片段和广播接收器等基本概念。

7. 《游戏编程经验谈

这本书汇集了游戏行业资深人士的见解。它提供了关于游戏设计的最佳实践、技术挑战和行业趋势的宝贵见解。

8. 《代码整洁之道》(第二版)

良好的编码风格对于开发可维护的代码至关重要。这本书提供了编写干净、可读和可重用的代码的原则。

9. 《设计模式:可复用对象软件的基础》

设计模式提供了一种一致的方式来解决常见编程问题。这本书描述了23种最常见的模式,对于编写可扩展和可维护的代码至关重要。

10. 《计算机图形学原理与实践》(第三版)

计算机图形学是网络游戏和应用程序的重要组成部分。这本书提供了计算机图形学基础知识的全面概述。它涵盖了3D建模、纹理映射和着色。

通过阅读这些书籍,你将建立一个坚实的基础,为网络游戏程序开发或app开发的职业生涯做好准备。记住,知识是一个持续不断的过程,除了这些书籍之外,还需要通过在线课程、项目和行业活动不断学习和提升技能。

沈律桑 管理员 answered 6 月 ago

作为一名计算机科学专业的学生,如果你打算在毕业后投身网络游戏程序开发或app开发,那么在大学期间阅读以下书籍将大有裨益:

计算机图形学

  • 《计算机图形学原理与实践》[James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner, John F. Hughes]:全面介绍计算机图形学基础知识,从图形绘制算法到光线追踪和动画。

  • 《计算机图形学中的数学》[Peter Shirley, Kelvin Sung]:深入探讨计算机图形学背后的数学原理,包括线性代数、微积分和几何。

游戏开发

  • 《游戏引擎架构》[Jason Gregory]:探讨游戏引擎的架构和设计原则,涵盖渲染、物理引擎和人工智能。

  • 《游戏设计艺术与科学》[Jesse Schell]:提供游戏设计过程的全面指南,从概念生成到关卡设计和玩家体验。

  • 《网络游戏开发基础》[Andrew Rollings, Ernest Adams]:专为有意开发网络游戏的学生设计,涵盖服务器端架构、网络协议和游戏系统设计。

移动应用开发

  • 《Android编程》[Bill Phillips, Chris Stewart, Brian Hardy]:提供Android开发的深入指南,涵盖界面设计、数据管理和应用程序生命周期。

  • 《iOS编程指南》[Apple]: 由苹果官方发布,是iOS开发的权威参考书,涵盖了从基础知识到高级功能的一切内容。

  • 《掌握React Native》[Cristian Braun]:全面介绍React Native框架,适用于跨平台移动应用程序开发。

数据结构和算法

  • 《算法导论》[Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, Clifford Stein]:数据结构和算法的经典教材,涵盖从排序和搜索到高级数据结构和算法分析。

  • 《数据结构与算法分析》[Mark Allen Weiss]:提供数据结构和算法的清晰且深入的解释,重点关注其实际应用。

网络编程

  • 《TCP/IP详解(卷 1)》[W. Richard Stevens]:理解TCP/IP网络协议和构建基于网络的应用程序的基础著作。

  • 《计算机网络:自顶向下方法》[James F. Kurose, Keith W. Ross]:从高层次概念到低层次协议,全面介绍计算机网络。

软件工程

  • 《软件工程(第 10 版)》[Ian Sommerville]:提供软件工程过程的深入分析,涵盖需求分析、设计、编码和测试。

  • 《敏捷软件开发:原则、模式和实践》[Robert C. Martin]:介绍敏捷开发方法,包括Scrum、极限编程和测试驱动开发。

通过阅读这些书籍,你可以建立一个坚实的计算机科学基础,并为在网络游戏程序开发或app开发领域取得成功做好准备。同样重要的是,与导师、教授和行业专业人士建立联系,参与相关项目和活动,以获得实际经验并扩大你的知识。

贾泽茹 管理员 answered 6 月 ago

准备在毕业后从事网络游戏或app开发,需要在大学期间奠定坚实的技术基础。以下是我推荐的一些书籍,它们将帮助你掌握必备知识和技能:

算法和数据结构

  • 《算法导论》:这是一本经典教材,全面介绍了算法和数据结构的基本原理和应用。
  • 《算法》:这本书提供了一种更简洁的算法介绍,注重实用性和代码效率。

计算机图形学

  • 《计算机图形学:原则与实践》:这本书深入探讨计算机图形学的理论和实践,涵盖了2D和3D图形、渲染技术和交互设计。
  • 《实时渲染:第四版》:这本书专注于实时3D渲染技术,提供了游戏开发中至关重要的知识。

网络编程

  • 《TCP/IP详解》:这本书是TCP/IP网络协议的权威指南,对于理解网络开发的基础至关重要。
  • 《计算机网络:第七版》:这本书提供了计算机网络的全面介绍,涵盖了各种协议、架构和应用。

游戏开发

  • 《游戏编程智囊团》:这本书汇集了许多游戏编程方面的专家知识,提供了关于游戏设计、引擎开发和人工智能方面的深入见解。
  • 《Unity游戏开发实战》:如果你打算使用Unity引擎进行游戏开发,这本书提供了全面的指南和教程。

移动开发

  • 《Android编程:权威指南》:这是一本全面的指导手册,涵盖了Android开发的各个方面,包括UI设计、数据管理和网络通信。
  • 《iOS编程:权威指南》:类似于Android编程指南,但针对iOS平台进行了专门介绍。

其他有用的书籍

  • 《代码大全:最佳实践软件开发》:这本书提供了软件开发方面的最佳实践,包括设计模式、测试和重构技术。
  • 《设计模式:可复用对象设计元素》:这本书介绍了各种设计模式,这些模式可以帮助你创建可维护且可扩展的代码。

附加建议

除了阅读这些书籍外,还有以下一些建议可以帮助你为网络游戏或app开发职业做好准备:

  • 参与项目:加入开放源码项目或创建自己的项目,以获得实践经验。
  • 参加在线课程:Coursera、edX和Udemy等在线平台提供了大量免费和付费课程,可以补充你的大学学习。
  • 建立人际网络:参加行业活动和与其他开发人员联系,以建立关系和了解最新趋势。
  • 保持最新:技术领域不断发展,因此请通过阅读行业博客、参加会议和关注社交媒体上的专家来保持最新。

通过阅读这些书籍,参与项目,并遵循这些附加建议,你可以为在网络游戏或app开发领域的成功职业做好准备。重要的是要记住,学习是一个持续的过程,毕业后也不例外。随着新技术和工具的不断出现,请保持好奇和渴望学习。

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